ЂЂЂ Побеждённые в бою существа не гибнут сразу, на протяжении какого-то времени их ещё могут спасти Импы игрока, или захватить Импы противника, оттащив бесчувственные тела этих существ в Логово или в Тюрьму соответственно.
ЂЂЂ Для применения заклинаний используется мана, которая сама восстанавливается со временем. Скорость регенерации маны зависит от количества принадлежащей игроку земли и Источников Маны, а также от количества и вида существ, определенных Хранителем для служения в Храме.
ЂЂЂ Сердце Подземелья теперь может хранить некоторое количество золота. В первой части игры, игрок, который потратил всё золото не построив Сокровищницы, больше не мог добывать и хранить золото.
Эта игра вызовет огромный восторг у многих. Мы играем за КОГО-ТО нанятого самим Сатаной, чтобы убивать добрых лордов (да-да мы можем быть только злым!) и за это получать какие-то кристаллы портала на кой-то черт нужные Сатане, не иначе как для того чтобы захватить мир. Что мы делаем? Строим здаия и мочим добряков заклинаниями. Если вам конечно не нравится, что какой-нибудь тролль мочит не тго кого надо ЂЂЂ заклинание posession специально ля вас ЂЂЂ вселитесь в него и мочите кого надо. Всего есть 3 режима одиночной игры. Первый ЂЂЂ кампания, мочите героев, получайте кристаллы. Второй ЂЂЂ просто сражения. И наконец третий ЂЂЂ домашнее подземелье. В нем вы строите подземелье и получаете очки в различных условиях. Для прохождения первого уровня надо набрать 10000 очков, потм 15000 и так далее. It's good to be badЂЂЂ
Рекомендуемые: Pentium II 266, 64 Мб, Direct3D 6
Название: Dungeon Keeper II / Хранитель Подземелья II
Dungeon Keeper II / Хранитель Подземелья II [1999/Py] [Real-Time Strategy(RTS)]
" Dungeon Keeper II / Хранитель Подземелья II [1999/Py] [Real-Time Strategy(RTS)]" » INTERFILM.MD - BitTorrent Tracker Moldova
Комментариев нет:
Отправить комментарий